Эта статья является кандидатом в добротные статьи

TMNT: Mutant Melee

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
TMNT: Mutant Melee
Разработчик Konami Computer Entertainment Hawaii
Издатель Konami
Часть серии Teenage Mutant Ninja Turtles
Даты выпуска Xbox, GameCube, Windows:
Регион Северная Америка 15 марта 2005
PlayStation 2:
PAL 14 октября 2005
Жанр Файтинг
Технические данные
Платформы Xbox, GameCube, Windows, PlayStation 2
Движок RenderWare
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Управление геймпад, мышь, клавиатура

TMNT: Mutant Melee — компьютерная игра в жанре файтинга о персонажах комиксов Кевина Истмена и Питера Лэрда, Черепашках-ниндзяПерейти к разделу «Игровой процесс». Была разработана и издана японской компанией Konami в 2005 году для платформ Xbox, GameCube, Windows и PlayStation 2 по мотивам мультсериала «Черепашки-ниндзя» 2003 годаПерейти к разделу «Разработка и выпуск».

Игра получила негативные отзывы от критиков. Рецензенты игровых изданий сетовали на устаревшую сел-шейдинговую графику, неотзывчивую и однообразную боевую систему и версию для Windows в целом. С другой стороны, они хвалили проект за большое количество игровых персонажей и несколько мини-игрПерейти к разделу «Восприятие и наследие».

Игровой процесс

[править | править код]
Скриншот игрового процесса

TMNT: Mutant Melee — файтинг, в котором игрок управляет одним из персонажей мультсериала «Черепашки-ниндзя» 2003 года[1]; 10 из них доступны в начале игры, а остальные 12 открываются по мере прохождения сюжета[2]. В сражениях герои используют обычные и сильные атаки, которые могут объединить в комбо-удары[3]. Также они способны атаковать в прыжке, бросать сюрикены и блокировать удары противников[4][2]. После полного истощения очков здоровья персонажи попадают в «нокаут» и возрождаются на уровне с заполненной шкалой жизни[5]. Помимо очков здоровья, протагонисты обладают дополнительным индикатором, который заполняется по мере нанесения ударов по противникам и открывает доступ к специальной атаке, с более широким радиусом действия и бо́льшим уроном[3]. Ещё одним средством ведения боя является попадающееся на боевых аренах огнестрельное и холодное оружие[3]. Подобравший его персонаж получает дополнительное преимущество в сражении: например, с помощью пулемёта он может атаковать оппонента на расстоянии, а если в его распоряжение попадает топор, то враг потеряет равновесие от первого же нанесённого удара[3]; с другой стороны, это оружие замедляет скорость атаки[4]. Также на уровнях встречаются внутриигровые бонусы, повышающие силу, скорость или защиту[3]. Они содержатся в ящиках, которые персонажи могут бросать друг в друга[5].

В Mutant Melee есть два основных режима: Adventure story и Melee match[1]. В первом случае игрок проходит сюжетную кампанию за 10 персонажей[3]; четверо из них доступны в начале игры, остальные шестеро открываются по мере продвижения по сюжету[2]. В Adventure story представлена линейная структура повествования, однако в некоторых случаях присутствует разветвление на несколько миссий[6]. Перед началом каждого этапа сюжетного режима появляется описание, раскрывающее условия для его успешного завершения: например, в начальных миссиях игрок должен выполнить несколько боевых комбинаций на тренировочных манекенах, а в последующих — победить определённое количество противников за отведённое время[3][4]. В Melee match игрок проводит свободный поединок с ИИ или другими пользователями в кооперативе. Этот режим состоит из четырёх мини-игр[7]:

  • Last Man Standing — в сражении побеждает последний выживший протагонист[8].
  • Knock Out — игроку необходимо провести наибольшее количество нокаутов за отведённое время[8].
  • King of the Hill — игрок набирает очки посредством пребывания в луче света, который периодически перемещается по уровню[8].
  • Keep away — пользователь пытается как можно дольше удержать сундук с монетами от других игроков[8].

Сражения разворачиваются на интерактивных локациях с различными препятствиями: например, по переулку периодически проезжают машины, которые сбивают с ног оказавшихся на проезжей части бойцов, а на крыши зданий время от времени падают бомбы[3]. В некоторых локациях встречаются секции без барьеров, ломающиеся напольные стеклянные панели и взрывающиеся мосты, так называемые «зоны мгновенного убийства»: при падении с них персонаж теряет все очки здоровья[2]. Как и в случае с протагонистами, часть этапов (15 арен из 24) заблокирована до определённого момента прохождения[2]. Также в игре есть другие открываемые элементы: концепт-арты, внутриигровое видео, биографии героев и злодеев, история серии комиксов и сведения о фигурках от компании Playmates Toys[9]. Пользователь может приобрести этот дополнительный контент в библиотеке игры за внутриигровую валюту — жетоны, которые он получает за победу в поединках[5].

В Mutant Melee есть 22 игровых персонажа:

  1. 1 2 В летнем костюме
  2. 1 2 В зимнем костюме

Разработка и выпуск

[править | править код]

За разработку TMNT: Mutant Melee отвечало подразделение японской компании Konami под названием Konami Computer Entertainment Hawaii, члены которой ранее работали над серией музыкальных игр Dance Dance Revolution[10][11]. В январе 2005 года в Сан-Франциско состоялась ежегодная пресс-конференция Konami Gamers’ Day, на которой представители компании анонсировали выход новой игры по мотивам мультсериала «Черепашки-ниндзя» 2003 года в жанре файтинга для платформ Xbox, GameCube, Windows, PlayStation 2. Тогда же стало известно, что в Mutant Melee появятся: более 20 персонажей, два режима, четыре мини-игры и кооператив для четырёх игроков[1]. Персонажей озвучили актёры из одноимённого мультсериала[12].

ESRB присвоила проекту рейтинг «T» («Teen»)[13]. Выход Mutant Melee для Xbox, GameCube и Windows состоялся в марте того же года, а на PlayStation 2 игра вышла в октябре[14].

Восприятие и наследие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(Xbox) 43/100[15]
(GC) 44/100[16]
(PC) 34/100[17]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot4,3/10[3]
GameSpy1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд[4]
GameZone(Xbox) 5,7/10[8]
(GC) 5.5/10[6]
IGN5,5/10[2]
Nintendo Power(GC) 2,1/5[18]
Nintendo World Report(GC) 5/10[5]
OXM(Xbox) 3,8/10[19]
TeamXbox(Xbox) 5/10[20]
X-Play1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд[21]

TMNT: Mutant Melee получила негативные отзывы от критиков. На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic версия для Xbox имеет 43 балла из 100[15], для GC — 44 балла из 100[16], а для PC — 34 балла из 100[17].

В своей рецензии для GameSpot Алекс Наварро критиковал игру за: однообразную боевую систему, полные неприятных препятствий тесные помещения, небольшое количество режимов, «жалкий» Adventure story, отсутствие интересного дополнительного контента и, в первую очередь, за устаревшую графику, созданную с помощью технологии сел-шейдинга[3]. Несмотря на положительную оценку игры в целом, Леонид Давыдов из StopGame.ru сетовал на резкую прорисовку персонажей на фоне текстурированных локаций[22]. Рецензент «Игромании» Степан Чечулин также назвал графику «архаичной» и раскритиковал версию для персональных компьютеров, утверждая, что проект может доставить игрокам удовольствие исключительно на консолях и в режиме кооперативного прохождения[23]. Обозреватель Absolute Games высказал схожее мнение, назвав проект сугубо «консольным», а управление на клавиатуре — «кошмарным» и посоветовал владельцам компьютеров воздержаться от покупки геймпадов и данной версии игры[9]. По мнению ряда рецензентов, Mutant Melee пыталась походить на проекты игровой серии Super Smash Bros., однако не преуспела в этом[3][4][2][9].

Многие критики сетовали на неотзывчивую боевую систему Mutant Melee[3]. Рецензент GameZone Майкл Лафферти назвал её однообразной, построенной на нажатии одних и тех же кнопок и «редком задействовании мозга»[6]. Патрик Клепек из GameSpy утверждал, что пользователь не имеет возможности передохнуть во время сражений, так как новые враги возникают на уровнях ещё до того, как тот успевает победить предыдущих. Кроме того, по мнению Клепека, противники имеют явное преимущество, так как им достаточно нанести всего несколько ударов, чтобы наполовину опустошить шкалу здоровья игрока, а огнестрельное и холодное оружие только усиливает их доминирование на поле боя[4]. Обозреватель Nintendo World Report Джонатан Меттс критиковал плохую реализацию ИИ и посоветовал пользователям проходить игру в кооперативе с другими игроками[5]. В то же время рецензент IGN Хуан Кастро отметил, что персонажи в Mutant Melee контролируются лучше, чем в предшествовавшей ей Battle Nexus[2].

С другой стороны, критики хвалили большое количество игровых персонажей[3][2]. Рецензент Absolute Games заявил, что визуальная составляющая игры была не хуже, чем в предыдущих проектах по мотивам мультсериала 2003 года: «модели стали более угловатыми, уровни — схематичнее, но появился шарм и неуловимая „мультяшная“ лёгкость»[9]. Лафферти высоко оценил анимацию боевых искусств[6], а Чечулин признал, что в игре есть неплохие интерактивные арены[23]. Кастро назвал «зоны мгновенного убийства» лучшей частью представленных в игре локаций[2]. Давыдов описал Mutant Melee как «приятный, динамичный и разнообразный файтинг». Рецензента впечатлило большое количество различных задач в Adventure story и мини-игр в Melee match[22].

В январе 2006 года Ubisoft приобрела права на разработку и издание игр про Черепашек-ниндзя[24]. После выхода The Cowabunga Collection (2022), представляющего собой сборник игр Konami 1980-х и 1990-х годов, продюсер Чарльз Мураками заявил, что этот проект появился благодаря бурным просьбам фанатов франшизы, поэтому не стал исключать выхода аналогичного сборника с играми по мотивам мультсериала 2003 года[25].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Tor Thorsen. Konami unveils quartet of new games (англ.). GameSpot (28 января 2005). Дата обращения: 9 августа 2024. Архивировано 29 января 2015 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Castro, Juan TMNT: Mutant Melee (GCN). IGN. Ziff Davis (18 марта 2005). Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 1 июня 2024 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Navarro, Alex TMNT: Mutant Melee Review (GC, Xbox). GameSpot. Fandom (23 марта 2005). Дата обращения: 8 сентября 2024. Архивировано 26 марта 2005 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 Klepek, Patrick GameSpy: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee [sic] (GCN, Xbox). GameSpy. IGN Entertainment (28 марта 2005). Дата обращения: 8 сентября 2024. Архивировано из оригинала 1 февраля 2006 года.
  5. 1 2 3 4 5 Metts, Jonathan TMNT: Mutant Melee. Nintendo World Report. NINWR, LLC (21 марта 2005). Дата обращения: 8 сентября 2024. Архивировано 1 сентября 2023 года.
  6. 1 2 3 4 Lafferty, Michael TMNT Mutant Melee - GC - Review. GameZone (28 марта 2005). Дата обращения: 2 июня 2024. Архивировано из оригинала 30 сентября 2008 года.
  7. "Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee (2005)". The Ultimate Guide To Classic Gaming (англ.). 2018. p. 92.
  8. 1 2 3 4 5 Berner, Matt TMNT Mutant Melee - XB - Review. GameZone (30 марта 2005). Дата обращения: 2 июня 2024. Архивировано 6 октября 2008 года.
  9. 1 2 3 4 Рецензия на игру TMNT Mutant Melee. Absolute Games (24 февраля 2005). Дата обращения: 2 октября 2024. Архивировано 2 октября 2024 года.
  10. Konami and TMNT Together Again (англ.). IGN (10 сентября 2002). Дата обращения: 12 мая 2024. Архивировано 12 мая 2024 года.
  11. Tim Surette. Teenage Mutant Ninja Turtles game crawls into stores (англ.). GameSpot (18 марта 2005). Дата обращения: 9 августа 2024. Архивировано 17 мая 2024 года.
  12. TMNT: Mutant Melee — Full Cast & Crew (англ.). IMDb. Дата обращения: 2 октября 2024. Архивировано 2 октября 2024 года.
  13. David Adams. Party on the Half Shell (англ.). IGN (18 марта 2005). Дата обращения: 9 августа 2024. Архивировано 15 сентября 2012 года.
  14. Ivan Sulic. TMNT Mutant Melee (англ.). IGN (28 января 2005). Дата обращения: 9 августа 2024. Архивировано 10 февраля 2013 года.
  15. 1 2 TMNT: Mutant Melee critic reviews (Xbox). Metacritic. Fandom. Дата обращения: 8 сентября 2024. Архивировано 16 июля 2020 года.
  16. 1 2 TMNT: Mutant Melee critic reviews (GC). Metacritic. Fandom. Дата обращения: 8 сентября 2024. Архивировано 30 сентября 2022 года.
  17. 1 2 TMNT: Mutant Melee critic reviews (PC). Metacritic. Fandom. Дата обращения: 8 сентября 2024. Архивировано 18 сентября 2017 года.
  18. "TMNT: Mutant Melee". Nintendo Power. Vol. 192. Nintendo of America. Июнь 2005. p. 97.
  19. "TMNT: Mutant Melee". Official Xbox Magazine. Future US. Июнь 2005. p. 78.
  20. Nardozzi, Dale TMNT Mutant Melee Review (Xbox). TeamXbox. IGN Entertainment (24 марта 2005). Дата обращения: 8 сентября 2024. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 года.
  21. Leeper, Justin (2005-04-12). "Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee [sic] Review". X-Play. G4 Media. Архивировано из оригинала 13 апреля 2005. Дата обращения: 8 сентября 2024.
  22. 1 2 Леонид Давыдов. Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee: Обзор. StopGame.ru (25 июля 2005). Дата обращения: 2 октября 2024. Архивировано 2 октября 2024 года.
  23. 1 2 Степан Чечулин. TMNT Mutant Melee. Игромания (26 апреля 2005). Дата обращения: 2 октября 2024. Архивировано 2 октября 2024 года.
  24. Sinclair, Brendan Ubisoft gets turtle power (англ.). GameSpot (11 января 2006). Дата обращения: 2 августа 2024. Архивировано 13 марта 2014 года.
  25. Konami on possibility of 2000s Teenage Mutant Ninja Turtles game collection (англ.). Nintendo Everything (3 сентября 2022). Дата обращения: 12 мая 2024. Архивировано 3 сентября 2022 года.